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Programmation


Programmation
Auteur(s) : 
  • Delphine GRIFFE
    Atelier Canopé du Gard - Nîmes Académie de Montpellier
  • Barbara LOUP
    Réseau Canopé - Direction territoriale Occitanie
    barbara.loup@reseau-canope.fr
  • Thierry GIRAULT
    Atelier Canope du Tarn
    thierry.girault@reseau-canope.fr
  • Anaïs FLOUS
    Atelier Canopé 31 - Toulouse

Le projet⚓

Définition du projet⚓

Le thème

La forme

La règle des 5W ou 3QOCP

Des exemples de réalisation

Réaliser des vidéos⚓

Les étapes

Le scénario

Le storyboard

Techniques de créativité⚓

La technique du brainstorming

Titre de l'activité : La technique du brainstorming
Matériels de l'élève

post-it, marqueurs ou feutres

Élaborer une carte mentale ou mettre en forme son brainstorming

Des outils pour gérer votre projet⚓

Un dossier de production

Les fiches de poste

Activités de la 1ère journée⚓

Tourner Monter⚓

Des exemples ... De l'inspiration

C'est à vous !

Une interview⚓

Essayez-vous aux techniques de l'interview

Activités de la seconde journée⚓

Préparations⚓

Tournage en extérieur

Le tournage⚓

Techniques de prise de vue et de son⚓

Le format

Le cadre et l'échelle de plan

L'angle de prise de vue

La règle des tiers

La lumière

La prise de son

La règle des 180 degrés et des 30 degrés

Les plans d'illustrations⚓

Exemples avec le teaser de la GameJam du NOGA 2017

L'interview⚓

A savoir ! 

Le montage⚓

Quelques règles de montage⚓

Avant toute chose !

Les logiciels et applications⚓

Logiciels

Guides Videoshow et Videopad

Conteneurs et codecs

La diffusion - Les droits⚓

La diffusion⚓

Plusieurs solutions

Les droits⚓

Droit à l'image


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