Un tapis avec des nombres.
Considérons le plateau ci-contre.
On peut proposer comme défi par exemple d'écrire un programme dont le résultat sera 8.
Plusieurs propositions sont envisageables.
On encouragera l'écriture de programmes efficaces c'est à dire économes en instructions.
Le programme devra comporter des pauses pour indiquer les cases concernées par l'addition.
Un tel programme pourrait être :