Utilisation du pack "Add-on" Makeblock.
Pack "Add-on" Makeblock
1 x Module "Me Light"
1 x Module "Me PIR Motion Sensor"
1 x Sonde "Me Température Sensor"
1 x Module "Me RGB LED"
1 x Module "Me 7 segment Serial Display"
1 x Module "Me Joystick"
1 x Module "Me Potentiometer"
1 x Module "Me RJ45 Adapter"
2 x Cordon 6P6C RJ25 (20 cm)
1 x Cordon 6P6C RJ25 (35 cm)
10 x Vis M4x8
10 x Ecrous
Détecteur de mouvement : Module "Me PIR Motion Sensor"⚓
Potentiomètre : Module "Me Potentiometer"⚓
Question⚓
Utiliser le module potentiomètre connecté au port 4 du Mbot.
Le programme doit permettre de modifier la fréquence de marche du sprite en fonction de la valeur fournie par le potentiomètre..
Créer une variable p à laquelle sera affectée la "valeur" du potentiomètre.
Si p<10 : sprite immobile (premier costume).
Si 10<p<300 : bascule entre les costumes du sprite au bout de 1,2s
Si 300<p<600 : bascule entre les costumes du sprite au bout de 0,6s
Si 600<p : bascule entre les costumes du sprite au bout de 0,1s
Intensité de lumière : Module "Me Light"⚓
Question⚓
Utiliser le capteur d'intensité de lumière ambiante connecté au port 4 du Mbot.
Créer une variable L qui stockera la valeur du capteur de luminosité.
Si 800<L : 0 bougie allumée
Si 600<L<800 : 3 bougies allumées
Si 400<L<600 : 6 bougies allumées
Si L<400 : 9 bougies allumées
Température : Sonde "Me Température Sensor" + Module "Me RJ45 Adapter" + Module "Me 7 segment Serial Display"⚓
Question⚓
Utiliser le capteur de température connecté au slot1 de l'adaptateur RJ45. Ce dernier est lui-même connecté au port 4 du Mbot.
Utiliser le module afficheur 7 segments connecté au port 1 du Mbot.
Le programme doit permettre d'afficher la température.
Pour une température inférieure à 24°C, le panda a un aspect "normal".
Pour une température supérieure à 24°C, le panda va "rougir" et le robot va émettre une sirène de pompier.
Joystick : Module "Me Joystick" + Module "Me RGB LED"⚓
Question⚓
Utiliser le joystick connecté au port 4 du Mbot.
Utiliser le module RGB led connecté au part 1 du Mbot.
Le programme doit permettre de diriger le panda sur l'écran à l'aide du joystick et "témoigner" de la vitesse de déplacement par la couleur des leds.
Créer les variables h et v auxquelles seront affectées les valeurs x et y du joystick.
Si les valeurs sont comprises entre 10 et 350 : le sprite se déplace de 1px, la led associée à l'axe est verte.
Si les valeurs sont supérieures à 350 : le sprite se déplace de 5px, la led associée à l'axe est rouge





