Jeux vidéo dans lesquels le joueur doit bâtir une armée, un empire ou une civilisation, s'armer, diriger ses troupes pour prendre le contrôle des points stratégiques du terrain, gérer au mieux les ressources disponibles et établir une stratégie pour vaincre l'ennemi.
Exemple : Civilization (1991 - 2016)
Civilization est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour de type 4X conçu par Sid Meier et édité par Microprose. Civilization est le premier jeu de la série éponyme, Civilization, où le joueur incarne le dirigeant d'une civilisation qu'il doit mener de l'âge de pierre à la conquête spatiale.