Jeux vidéo dans lesquels le joueur incarne un héros chargé d'accomplir une mission à travers un scénario constitué d'une succession d'énigmes dont la résolution lui permet d'avancer dans l'espace et le temps du jeu. Jeux axés davantage sur l'exploration, les dialogues et les énigmes plutôt que sur l'action (les combats).
Exemple : Monkey Island (1990 - 2009)
Monkey Island est une série de jeux vidéo d'aventure de type "point and click" créée par LucasArts (alors appelée LucasFilm Games) comportant 5 épisodes.
Le jeu nous entraîne dans une grande aventure au XVIIe siècle, du temps de la piraterie, dans les Caraïbes et dans l'île de Mêlée. en compagnie de l'apprenti pirate Guybrush Threepwood. Ce dernier doit explorer des îles imaginaires et résoudre des énigmes pour progresser dans le jeu.
Exemple : The Legend of Zelda - Ocarina of Time (1998)
The Legend of Zelda - Ocarina of Timejeu est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo sur Nintendo 64.
Ocarina of Time raconte l'histoire de Link, un jeune garçon vivant dans un village perdu dans la forêt, qui parcourt le royaume d'Hyrule pour empêcher Ganondorf d'obtenir la Triforce, une relique sacrée partagée en trois : le courage (Link), la sagesse (Zelda) et le pouvoir (Ganondorf). La Triforce, une fois rassemblée, donne à son détenteur des pouvoirs surhumains. Le principal antagoniste du jeu, Ganondorf, la désire pour pouvoir régner sur le monde. Par conséquent, Link devra voyager dans le temps grâce à son ocarina et retrouver les sept sages qui lui permettront d'enfermer Ganondorf dans un sceau dimensionnel.