Les blocs JAUNE ou blocs déclencheurs

Le bloc "Drapeau vert" est le bloc d'ouverture qui commande le déclenchement des scripts. Dans l'interface de création, en cliquant sur l'icone "Drapeau vert", on lance tous les scripts commençant par cette icone.

Le script démarre lorsque l'on touche le sprite. Il suffit de toucher le sprite sur le stage et le script correspondant démarre.

Ce déclencheur permet lorsqu'il y a plusieurs sprites de faire démarrer un script par contact entre 2 sprites.

Le script démarre à la réception d'un message d'une couleur spécifiée.

Ce bloc envoie un message d'une couleur spécifiée et interagit avec le bloc précédent.

Les blocs BLEU ou blocs de mouvement

Ce bloc permet de faire avancer le sprite vers la gauche. Pour modifier le nombre de carrés de déplacement, il suffit de taper sur le chiffre et d'entrer le nombre voulu pour le déplacement.

Ce bloc permet de faire avancer le sprite vers la droite. Pour modifier le nombre de carrés de déplacement, il suffit de taper sur le chiffre et d'entrer le nombre voulu pour le déplacement.

Ce bloc permet de faire avancer le sprite vers le haut. Pour modifier le nombre de carrés de déplacement, il suffit de taper sur le chiffre et d'entrer le nombre voulu pour le déplacement.

Ce bloc permet de faire avancer le sprite vers le bas. Pour modifier le nombre de carrés de déplacement, il suffit de taper sur le chiffre et d'entrer le nombre voulu pour le déplacement.

Ce bloc fait tourner le sprite autour de son axe (son axe est matérialisé par le carré bleu aperçu dans la grille de coordonnées) dans le sens de la rotation horaire. Pour effectuer un tour complet il faut indiquer 12 dans la zone.

Ce bloc fait tourner le sprite autour de son axe (son axe est matérialisé par le carré bleu) dans le sens inverse de la rotation horaire. Pour effectuer un tour complet il faut indiquer 12 dans la zone.

Ce bloc simule un saut du nombre de carrés indique et fait retomber le sprite aux mêmes coordonnées.

Remet les sprites à la position de départ. Pour indiquer une nouvelle position, il suffit de déposer le sprite à l'endroit souhaité.

Les blocs VIOLET ou blocs d'apparence

Fait apparaître un message dans une bulle au-dessus du sprite. On peut modifier le message en cliquant dans la boîte.

Fait grandir le sprite. On peut modifier le nombre qui indique l'échelle.

Fait "rapetisser" le sprite.

Le sprite revient à sa taille par défaut.

Fait disparaître le sprite progressivement.

Fait réapparaître le sprite progressivement.

Les blocs VERT ou blocs audio

Ce bloc émet un "pop".

Permet d'enregistrer une phrase et de la restituer par l'intermédiaire du sprite.

Les blocs ORANGE ou blocs de contrôle

Ce bloc permet d'introduire une pause pour un temps spécifié par l'indicateur (en dixièmes de secondes 10=1sec.).

Ce bloc arrête tous les scripts en cours.

Modifie la vitesse de certains blocs.

Les blocs insérés dans celui-ci se répètent du nombre indiqué par le compteur. Il génère une boucle.

Les blocs ROUGE ou bloc de fin de script

Ce bloc stoppe le script en cours.

Fait jouer le script en boucle.

Permet d'aller à une autre page du projet et par exemple de changer de décor.